卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

本周 Steam 值得关注的游戏 08.08 - 08.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0808-0814-part-1/

Tyrant's Blessing关键字:战术角色扮演、回合战斗、日系角色扮演发行日期:2022/08……在战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……中文支持)《之旅人》游戏的定位是休闲向的收集解谜游戏,游戏讲述了新人魔法师进入世界回收之精灵的故事

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/groups/post/34835

游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……,对比轻装单位的快速跑动,反而突显了重装单位那种抗打击的特点,以及准备面对最终决战时的信念

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……,对比轻装单位的快速跑动,反而突显了重装单位那种抗打击的特点,以及准备面对最终决战时的信念

杉果娘:《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

indienova.com/u/ceasia/blogread/29609

作为世纪之初席卷全中国几乎所有电脑的神,《帝国时代2》已经悄然成为了我们一代人的共同回忆。……虽说水雷社不设计梯子有点奇怪,但本的城墙确比二代那个单纯堵路的墙要有趣太多了。……美中不足的是,本首发的4个战役里没有中国战役,玩家只能在蒙古战役中一窥襄阳城的繁华

旗帜(Bannermen)

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在传统 RTS 元素上进行了自己的改造与创新。……游戏内容 本注重单位操作,占据地图机制以及战斗微操。玩家可以操作每一个单位并使用他们的技能

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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正是因为本的剧情深入人心,自此开始的“天空三部曲”才成了很多中国玩家的 DQ 系列启蒙。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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本中文版在原授权协议的约束下进行创作与线上传播。……游戏原本是回合的,但是在《香港》中则是实时的。……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

版本:Early Access


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